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3DS MAX命令翻譯·新譯通翻譯公司-專(zhuān)業(yè)軟件類(lèi)翻譯 |
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■新譯通翻譯公司
FILE 文件
EDIT 編輯
Rest 重置
Undo 撤消
Save Selected 保存所選擇的對(duì)象
Redo 恢復(fù)
XRef Objects 外部參考物體
Clone 復(fù)制
XRef Scenes 外部參考場(chǎng)景
Delete 刪除
Merge 合并
Select All 對(duì)象選擇
Replace 替換
Select None 取消對(duì)象
Import 輸入
Select Invert 對(duì)象反轉(zhuǎn)
Export 輸出
Hold 保存
Archive 壓縮存盤(pán)
Fetch 取出
View File 觀看文件
Select BY 根據(jù)選擇
Select By Color 根據(jù)顏色選擇
Select By Name 根據(jù)名字選擇
Region 區(qū)域
Edit Named Selections 編輯已命名被選物
Properties 屬性
TOOLS 工具菜單
GROUP 分組菜單
Mirror 鏡像
Group 分組
Array 陣列
Open 打開(kāi)
Align 對(duì)齊
Close 關(guān)閉
Place Highlight 放置高亮區(qū)
Ungroup 解除群組
Align Camera 對(duì)齊攝像機(jī)
Explode 分解
Scaping Tool 間距修改工具
Detach 分離
Transform Type-In 輸入變換坐標(biāo)
Attach 合并
Display Floater 顯示浮動(dòng)物體
Hide 隱藏
Freeze 凍結(jié)
Selection Floater 選擇浮動(dòng)物體
Snapshot 快照復(fù)制
Normal Align 法向?qū)R
Material Editor 材質(zhì)編輯器
Material/Map Browser 材質(zhì)/貼圖瀏覽器
VIEWS 視圖菜單
Undo 撤消
Redo 重復(fù)
Save Active View 保存當(dāng)前激活的視圖狀態(tài)
Restore Active View 還原當(dāng)前激活的視圖狀態(tài)
Grids 柵格
Show Home Grid顯示主柵格
Activate Home Grid 激活主柵格
Activate Grid Object 激活柵格對(duì)象
ALign To View 對(duì)齊視圖
Viewport Background 背景圖像
Update Background Transform 更新背景圖像
Rest Background Transform 重設(shè)背景轉(zhuǎn)換
Show Transform Gizmo 顯示轉(zhuǎn)換范圍框
Show Ghosting 顯示前后帖
Show Key Times 顯示軌跡點(diǎn)時(shí)間
Shade selected 陰影選擇
Show Dependencies 顯示從屬物體
Instances 相依物體
Reference 參考物體
Match Camera To View 相機(jī)與視圖相配
Add Default Lights To Scene 向場(chǎng)景添加缺省燈光
Redraw All Views 重畫(huà)所有的視圖
Deactivate All Maps 休眠所有貼圖
Update During Spinner Drag 微調(diào)控制項(xiàng)拖動(dòng)時(shí)更新
Expert Mode 專(zhuān)家模式
Object 物體工具欄
Create 創(chuàng)建命令面板
Compounds 復(fù)合工具欄
Modify 修改命令面板
Lighes&Cameras 光線(xiàn)和照相機(jī)工具欄
Hierarchy 層級(jí)命令面板
Particles 粒子系統(tǒng)工具欄
Motion 運(yùn)動(dòng)命令面板
Helpers 幫助物體工具欄
Display 顯示命令面板
Space Warps 空間扭曲工具欄
Utilities 實(shí)用程序
Modifiers 修改工具欄
Rendering 渲染工具欄
Shapes 二維圖形工具欄
Modeling 造型修改工具欄
MODIFIER STACK 編輯修改器堆棧
布爾運(yùn)算與克隆對(duì)象
Pin Stack 釘住堆棧狀態(tài)
Union 并集
Active/Inactive 激活/不激活切換
Subtraction 差集
Show End Result 顯示最后結(jié)果
Intersection 交集
Make Unipue 使獨(dú)立
Copy 復(fù)制
Remove Modifier 刪除編輯修改器
Instance 關(guān)聯(lián)復(fù)制
Edit Stack 編輯堆棧對(duì)話(huà)框
Reference 參考復(fù)制
材質(zhì)編輯器 Reglection 反射
Basic Parameters 基本參數(shù)
Refraction 折射
Ambient 環(huán)境反射
3D Procedural Maps 三維貼圖
Diffuse 漫反射
Face-mapped 面貼圖
Specular 鏡面反射
Extended Parameters 擴(kuò)展參數(shù)
Maps 貼圖
Bitmap 位圖
Checker 棋盤(pán)格
復(fù)合材質(zhì)
Gradient 漸變
Double Sided 雙面
Adobe Photoshop Plug-In Filter PS濾鏡
Blend 混合
Adove Premiere Video Filter PM濾鏡
Matte/Shoadow
Cellular 細(xì)胞
Multi/Sub-object 多重子物體
Dent 凹痕
Raytrace 光線(xiàn)追蹤
Noise 干擾
Top/Bottom 項(xiàng)底
Splat 油彩
Matrble 大理石
Wood 木紋
Water 水
Time Configuration 時(shí)間幀速率
Falloff 衰減
Frame Rate 幀速率
Flat Mirror 鏡面反射
NTSC NTSC制式
Mask 罩框
Film 膠片速度
Mix 混合
PAL PAL制式
Output 輸出
Custom 自定義
Planet 行星
Raytrace 光線(xiàn)跟蹤
Reglect/Refrace 反射/折射
Smoke 煙霧
Create 創(chuàng)建
Speckle 斑紋
Helpers 幫助物體
Stucco 泥灰
Dummy 虛擬體
Vertex Color 項(xiàng)點(diǎn)顏色
Forward Kinematics 正向運(yùn)動(dòng)
Composite 合成貼圖
Inverse Kinematics 反向運(yùn)動(dòng)
Particle age 粒子壽命
Patticle Mblur 粒子模糊
控制器械的種類(lèi) 二維項(xiàng)點(diǎn)
Track View 軌跡視圖
Smooth 光滑項(xiàng)點(diǎn)
Assign Controller 指定控制器
Corner 邊角項(xiàng)點(diǎn)
Replace Controller 替換控制器
Bezier Bezier項(xiàng)點(diǎn)
Linear Controller 直線(xiàn)控制器
Bezier Corner Bezier角點(diǎn)
TCB Contriller TCB控制器
Contriller 連續(xù)
Path Controller 路徑控制器
List Controller 列表控制器
Expression Controller 噪聲控制器
Look At 看著
三維造型 Deformations 變形控制
Box 盒子
Scale 縮放
Cone 圓錐體
Twist 扭曲
Sphere 球體
Teeter 軸向變形
Geosphere 經(jīng)緯球
Bevel 倒角
Cylinder 柱體
Fit 適配變形
Tube 管子
Torus 圓環(huán)
Pyramid 金字塔
Teapot 茶壺
Plane 平面
參數(shù)區(qū)卷展欄
Shader Basic Parameters 著色基本參數(shù)區(qū)
Blinn 賓氏
Anisotropic 各向異性
Metal 金屬
Multi-layer 多層式
Phong 方氏
Oren-Nayar-Blinn 表面粗糙的對(duì)象
Strauss 具有簡(jiǎn)單的光影分界線(xiàn)
Wire 線(xiàn)架結(jié)構(gòu)顯示模式
2-Sided 雙面材質(zhì)顯示
Face Map 將材質(zhì)賦予對(duì)象所有的面
Faceted 將材質(zhì)以面的形式賦予對(duì)象
Blinn Basic Patameters 賓氏基本參數(shù)區(qū)
Diffuse 固有色
Ambient 陰影色
Specular 高光色
Self-Illumination 自發(fā)光
Opacity 不透明度
Specular Highlights 高光曲線(xiàn)區(qū)
Specular Level 高光級(jí)別
Glossiness 光澤度
Soften 柔和度
Extended Parameters 擴(kuò)展參數(shù)區(qū)
Falloff 衰減
Filer 過(guò)濾法
Subtractive 刪減法
Additive 遞增法
Index of Refraction 折射率
Wire 線(xiàn)架材質(zhì)
Reflection Dimming 反射暗淡
SuperSampling 超級(jí)樣本
Maps 貼圖區(qū)
Ambient Color 陰影色貼圖
Diffuse Color 固有色貼圖
Specular Color 高光色貼圖
Glossiness 光澤度貼圖
Self-Illmination 自發(fā)光貼圖
Opacity 不透明貼圖
Filter Color 過(guò)濾色貼圖
Bump 凹凸貼圖
Reflction 反射貼圖
Refraction 折射貼圖
Refract Map/Ray Trace IOR 折射貼圖/光線(xiàn)跟蹤折射率
Displacement 置換貼圖
Dvnamics Properties 動(dòng)力學(xué)屬性區(qū)
材質(zhì)類(lèi)型
Blend 混合材質(zhì)
Material#1 材質(zhì)#1
Material#2 材質(zhì)#2
Mask 遮罩
Interactive 交互
Mix Amount 混合數(shù)值
Mixing Curve 混合曲線(xiàn)
Use Curve 使用曲線(xiàn)
Transition Zone 交換區(qū)域
Composite 合成材質(zhì)
Composite Bisic Parameters 合成材質(zhì)基礎(chǔ)參數(shù)區(qū)
Base Material 基本材質(zhì)
Mat1~Mat9 材質(zhì)1~材質(zhì)9
Double Sided 雙面材質(zhì)
Translucency 半透明
貼圖類(lèi)型
Facing material 表面材質(zhì)
Bitmap 位圖
Back Material 背面材質(zhì)
Cellular 細(xì)胞
Matte/Shadow 投影材質(zhì)
Checker 棋盤(pán)格
Matte 不可見(jiàn)
Composite 合成貼圖
Atmosphere 大氣
Dent 凹痕貼圖
Apply Atmosphere 加入大氣環(huán)境
Falloff 衰減
At Background Depth 在背景深度
Flat Mirror 鏡面反射
At Object Depth 在物體深度
Gradient 漸變
Shadow 陰影
Marble 大理石
Receive Shadow 接受陰影
Madk 罩框
Shadow Brightness 陰影的亮度
Mix 混合
Reflection 反射
Noise 干擾
Morpher 形態(tài)結(jié)構(gòu)貼圖
Output 輸出
Muti/Sub-Object 多重子物體材質(zhì)
Partcle Age 粒子壽命
Set Number 設(shè)置數(shù)目
Perlin Marble 珍珠巖
Number Of Materials 材質(zhì)數(shù)目
Planet 行星
Raytrace 光線(xiàn)追蹤材質(zhì)
Raytrance 光線(xiàn)跟蹤
Shading 明暗
Reflect/Refract 反射/折射
2-Sided 雙面
RGB Multiply RGB倍增
Face Map 面貼圖
RGB Tint RGB染色
Wire 線(xiàn)框
Smoke 煙霧
Super Sample 超級(jí)樣本
Speckle 斑紋
Ambient 陰影色
Splat 油彩
Diffuse 固有色
Stucco 泥灰
Reflect 反射
Thin Wall Refraction 薄壁折射
Luminosity 發(fā)光度
Vertex Color 項(xiàng)點(diǎn)顏色
Transparency 透明
Water 水
Index Of Refr 折射率
Wood 木紋
Specular Highlight 反射高光
Specular Color 高光反射顏色
Shininess 反射
Shiness Strength 反光強(qiáng)度
Environment 環(huán)境貼圖
Bump 凹凸貼圖
Shellac 蟲(chóng)漆材質(zhì)
Base Material 基礎(chǔ)材質(zhì)
Shellac Material 蟲(chóng)漆材質(zhì)
Shellac Color Blend 蟲(chóng)漆顏色混合
Standard 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)
Top/Bottom 項(xiàng)/底材質(zhì)
Top Material 項(xiàng)材質(zhì)
Bottom Material 底材質(zhì)
Swap 置換
Coordinates 坐標(biāo)軸
Blend 融合
Possition 狀態(tài)
燈光類(lèi)型 攝像機(jī)類(lèi)型
Omni 泛光燈
Target 目標(biāo)
General Parameters 普通參數(shù)
Lens 鏡頭尺寸
Projector Parameters 投射貼圖
FOV 視域范圍
Attenuation Parameters 衰減參數(shù)
Stock Lenses 鏡頭類(lèi)型
Shadow Parameters 陰影參數(shù)
Show Core 顯示視域范圍
Shadow Map Params 陰影貼圖參數(shù)
Show Horizor 顯示地平線(xiàn)
Target Spot 目標(biāo)聚光燈
Near Range 最近范圍
Free SPot 自由聚光燈
Far Range 最遠(yuǎn)范圍
Target Direct 目標(biāo)平行光燈
Render Scene 渲染
Rime Output 輸出時(shí)間
Single 渲染單帖
Range 所有帖
Output Size 輸出尺寸
Rendering 渲染
Environment 環(huán)境
粒子系統(tǒng)
Background 背景
Spray 噴射
Global Lighting 球形照明
Snow 雪
Atmosphere 大氣
Blizzard 暴風(fēng)雪
Combustion 燃燒
PArray 粒子列陣
Volume Light 體光
Pcloud 粒子云
Fog 霧
Super Spray 超級(jí)噴射
Standard 標(biāo)準(zhǔn)
Layered 分層
Volume Fog 體霧
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